概要
BMS系フォーマットのエディタ。
主に、bms、dtx、pms形式の譜面編集を行うことが出来ます。


※現在開発中です、下記内容は予告なく変更する場合がありますのでご了承ください。
制作進捗状況など
主な特徴
内臓プレビューワー
他のBMS系エディタの大体は外部のプレイヤーを呼び出す方式かと思います。
私が最近お世話になっていたのが DTX Creator で、ゲーム本体をビューワー代わりに使うという本番さながらの見栄えで確認できる点はすばらしいのですが、途中再生時にわりと画面と音がズレます(環境によるかもしれませんが…)
ドラム譜面耳コピする際なんかはこのズレはかなり致命的で、エディタを作ろうと思った一番の理由でもあります。
そこで、エディタ上で直接プレビューしてしまえば良いとしたのがコレです。
見栄えこそ良くは無いですが、途中再生のズレは無く、何より再生までのスピード感が違います。
(オプションでJust判定エフェクトとかを付けても良いかもしれませんね)
プレビューについて
— 茶音 麦粉 (@lscyane) October 6, 2025
BMS系エディタの大体は外部のプレイヤーを呼び出す方式かと思います。
ですがシームレス?手軽さ最優先にした結果、内臓というか編集画面のままプレビューするような感じにしてみました。 pic.twitter.com/adO0MHEICt
BGAプレビュー
ビットマップを並べるタイプのBGAなら、再生しなくてもスクロールでプレビュー表示できます。
最近のBMSでビットマップを並べたBGAが作られる機会があるのかは分かりませんが….
BGAプレビュー機能作りました
— 茶音 麦粉 (@lscyane) October 15, 2025
(とりあえず他との差別化のために付けとけ的な一品)
最近のPCならまぁ大丈夫だと思いますが、多少スペック要求するかもしれません。 pic.twitter.com/32t4kapgOR
音波形の表示
恐らく既存のBMS系エディタに無さそうな機能として波形表示があります。
冒頭無音のあるBGMの出だしのタイミング合わせなど、BPM微調整に重宝すると思います。
あとは形状から音を多少判別できる?とか。
ただ、ある程度のメモリを要求するので、低スペックマシンとかだとどうなるか未知数です。
波形表示機能(仮)
— 茶音 麦粉 (@lscyane) October 9, 2025
BMSはともかくDTXでは1本BGMが基本と思われるので最初に位置合わせに苦労するのですが、これで感覚に頼らずBGM開始位置を調子できるかと思います。
あと、たまにBPMが整数じゃなかったりする場合にもズレを認知しやすい。
パーカッション等を分離した音源をできるとgood pic.twitter.com/QbnRuIJQGT
ダウンロード
.Net 10 が必要です。
.Net 10 がインストールされていない環境では、アプリ起動時に以下のようなダイアログが出てきますので、ダウンロードとインストールを行ってください。
「Download it now」をクリックすると、ダウンロードページが開き、自動でダウンロードされます。

Rhytica 本体のダウンロードはこちら↓ Ver 0.1.0
※現在開発中です、このページを見てくれる人が多かったら早めのベータ版リリース急ごうと思います。
使い方
全般操作
(作成中)
編集モードの操作
マウス左ボタン
(作成中)
マウス中ボタン
(作成中)
マウス右ボタン
(作成中)
マウスホイール
(作成中)
選択モードの操作
(作成中)
検索機能
(作成中)
置換機能
(作成中)
移動機能
(作成中)
オプション
譜面方向表示の選択
(作成中)

